Transformez votre Age of Empires en un jeu du Seigneur des AnneauxIl y a 17 ans, la trilogie du Seigneur des Anneaux a fait ses débuts dans les cinémas du monde entier et a gagné des millions de fans. Des personnages importants tels que Frodon, Legolas, Gimli, Aragorn, Gollum et plusieurs autres ont laissé le mal du pays à beaucoup de gens après la fin de la trilogie en 2003. Pour tuer une partie de ce mal du pays, les fans ont créé un mod qui a transformé Age of Empires en l’histoire de Lord of the Tales of Middle Earth, le mod a créé de nouveaux visuels pour les 18 factions de l’histoire, a modifié le scénario pour qu’il corresponde aux livres et aux films, et a même changé l’économie et les batailles navales pour devenir plus similaire à l’histoire de JRR mod est en développement depuis six ans et, pour l’instant, n’est pas encore terminé à 100%. Cependant, vous pouvez maintenant télécharger Tales of Middle Earth ici et vous remémorer et profiter de l’histoire du Seigneur des anneaux dans Age of Empires.
BIENVENUESUR LE FORUM DE L'EMPIRE NAPOLEONIEN !!! Le deal à ne pas rater : Voir le deal Empire Napoléonien Univers 54 :: ¤¤° Le Cite °¤¤ :: [-] Video Clips [-] vidéo du seigneur des anneaux : 3 participants . Auteur Message; ndd futur posteur. Nombre de messages: 146 Age: 28 Localisation: vincennes Alliance: wing N Date d'inscription : 04/12/2007: Sujet:
Disponible à partir de ce 28 octobre, Age of Empires IV, Microsoft signe le grand retour de son célèbre jeu de stratégie en temps réel RTS. L’attente était bien trop longue depuis le troisième épisode. Mais cela en valait la peine. Voilà nos impressions. Il est de ces jeux qui savent définir tout un genre, qui marquent une époque. Doom et GTA ont cette envergure, à tel point que l’on parle parfois de leurs concurrents comme des Doom-like et des GTA-like. Age of Empires est aussi de cet acabit. Parmi les jeux de stratégie en temps réel, il fait partie, avec ses illustres rivaux comme Total War, StarCraft, Warcraft 3 Reign of Chaos et Command and Conquer Alerte rouge, de ces licences qui ont magnifié le genre dont on conserve un souvenir impérissable. Comme tout le monde, c’est avec beaucoup de surprise que l’on a appris en 2017 la mise en chantier d’un tout nouvel opus de la célèbre saga, Age of Empires IV le jeu est disponible à partir de ce jeudi 28 octobre. Cela faisait plus de dix ans que la licence semblait délaissée, hormis la sortie de quelques extensions et versions remasterisées le dernier épisode, Age of Empires III, datait de 2005 et il n’avait pas laissé une trace mémorable. Il s’était même avéré plutôt décevant par rapport à ses deux prédécesseurs. Au point d’ailleurs que l’on ne l’évoque jamais vraiment. Un enfant dont on aurait un peu honte. Il est dans la famille, mais bon. Mais qu’importe Age of Empires III. L’annonce constituait une bonne surprise, comme lorsque l’on recroise un ami d’enfance perdu de vue depuis plusieurs années. Cette surprise a cependant soulevé des questions légitimes à quoi faut-il s’attendre ? A-t-il changé ? A-t-il mûri ? Tout sera-t-il comme avant ? En somme, va-t-on avoir l’impression de reprendre contact comme si on s’était quitté la veille ? Hé oui, on parle bien d’Age of Empires IV, pas de ce camarade un temps oublié, mais c’est tout comme. Cette impression de retrouver un vieux pote et de renouer le contact comme si on s’était quitté hier. Age of Empires Le Retour du Roi des RTS Xbox Game PassPour rappel, Age of Empires IV est disponible dans le Xbox Game Pass dès le jour de sa sortie. L’abonnement, facturé 9,99 € par mois, permet de découvrir d’autres jeux vidéo. C’est donc ce 28 octobre 2021 que les retrouvailles officielles entre le public et Age of Empires démarrent, avec la sortie générale du jeu de stratégie en temps réel. Et disons-le tout net, puisque nous avons eu l’occasion de passer plusieurs heures en amont avec Age of Empires IV quel plaisir de retrouver ce vieil ami que l’on n’avait pas revu depuis tout ce temps ! On s’inquiétait un peu, car nos souvenirs étaient toujours vivaces, et on craignait de les altérer un peu avec une déconvenue, mais les retrouvailles avec cette suite au célèbre RTS ont été très plaisantes. Cette suite n’est en réalité pas tout à fait chronologique si Age of Empires premier du nom se passait dans l’Antiquité, le suivant à l’époque médiévale et le troisième en pleine époque coloniale, Age of Empires IV opère un retour dans le temps pour s’insérer au Moyen-Âge. De fait, la comparaison avec Age of Empires II The Age of Kings est inévitable, mais ce n’est absolument pas au désavantage du nouvel opus, malgré tout le mérite que l’on associe bien volontiers au II. Au contraire la profondeur du IV est incomparable. C’est évidemment logique et c’était attendu. Pas loin de 20 ans séparent ces deux jeux et il aurait été ahurissant que Relic Entertainment, le studio en charge du développement, ne parvienne pas à insérer des tas de nouvelles mécaniques, en profitant des acquis en matière de développement, alors même que les RTS sont sa spécialité. On lui doit entre autres toute la série Warhammer 40,000 Dawn of War, dont la réputation dans ce domaine est solide. Et on ne va pas se mentir si vous comparez à Age of Empires II, Age of Empires IV est systématiquement victorieux, quel que soit le critère étudié. Graphismes, bruitages, interface, musique, gestion de la caméra, commandes… le fossé est incroyable. Cela n’a d’ailleurs pas grand sens de se lancer dans un comparatif, car ce sont deux jeux venant de deux époques différentes. On s’en rend compte jusque dans les animations des personnages et les interactions avec les bâtiments nos bonhommes sont par exemple capables de passer entre deux maisons de la même faction placées côte à côte sans que cela n’entraîne un quelconque conflit de polygone. C’était inimaginable en 1999 avec AoE II. Pour qui a déjà joué à un Age of Empires, l’acclimatation à Age of Empires IV sera immédiate ou presque. On a une campagne, du multijoueur jusqu’à huit et des options de partie rapide contre l’IA. Il faut toujours traverser différents âges quatre en tout pour accéder à des unités en plus, des technologies plus avancées et des bâtiments additionnels. Et il faut toujours accumuler des ressources nourriture, or, bois, pierre pour soutenir l’effort de guerre contre l’ennemi, qu’il soit contrôlé par l’ordinateur ou bien dirigé par quelqu’un d’autre, quelque part dans le monde. Plusieurs civilisations sont proposées huit au lancement du jeu et, bien sûr, chacune a ses forces et ses faiblesses. Mais il y a aussi des changements d’ordre tactique et stratégique à souligner. Comme le disent Sun Tzu ou Carl von Clausewitz, le terrain peut faire toute la différence dans AoE IV, grâce à la mécanique de l’embuscade. Vous pouvez mettre hors de vue des unités dans une forêt dense pour tendre un traquenard à une colonne adverse qui ne se doute de rien. Vous pouvez jouer sur les hauteurs d’une colline pour gagner un avantage face aux unités en contrebas. Vous pouvez vous positionner derrière une crête pour tenter une manœuvre sur le flanc de l’armée ennemie ou par l’arrière. Age of Empires IV approfondit aussi tous les à -côtés du jeu Mais en fin de compte, ce qui nous a le plus surpris, c’est l’approfondissement de tous les à -côtés du jeu vidéo. La campagne pour le jeu en solo bénéficie d’une narration très poussée, avec une voix off qui recontextualise les batailles auxquelles on prend part, avant et après chaque mission. C’est un véritable cours d’histoire qui s’offre à nous, qui peut évoquer, toutes proportions gardées, les discovery tours » d’Ubisoft avec la série Assassin’s Creed. La présentation est différente, mais la logique est la même. Plus remarquable encore est l’usage d’une réalité augmentée pour appuyer le propos historique. Un exemple ? Pour raconter un épisode impliquant la cité de Bayeux, Microsoft, qui édite le jeu, est allé jusqu’à faire des plans de la ville en se servant d’un drone. Les vidéos qui en ont résulté ont ensuite servies de support pour incruster des petits bonhommes virtuels. L’idée, ici ? Montrer la progression d’une colonne de fantassins à proximité de la cathédrale de Bayeux, pour concrétiser la narration de la voix off. Un exemple d’incrustation. Ici une armada qui semble longer les falaises de Douvres. La mise en scène est épatante pour donner de l’épaisseur au récit, avec des items divers que l’on peut débloquer en cas de succès d’une mission. Et pour qui souhaite simplement avancer sans difficulté, le jeu propose un mode Histoire justement, qui correspond à un mode très facile les attaques contre vous seront réduites au minimum et d’une faible ampleur. Trois autres échelons de difficulté facile, intermédiaire, difficile sont disponibles, selon votre goût du challenge et votre maîtrise des RTS. Pour qui est un habitué des jeux de stratégie, AoE IV ne surprendra pas dans ces modes de jeu. Le mode Escarmouche », par exemple, permet de lancer rapidement des parties en multijoueur contre l’IA 1 contre 1, 3 contre 3, 4 contre 4, avec des réglages pour corser ou non la difficulté et déterminer les conditions de victoire, mais aussi les paramètres de début d’une partie taille de la carte, âge de départ, apparence de la carte, position des équipes, connaissance du terrain. Les amateurs de défi pourront aussi se challenger avec le mode Art de la guerre », car il s’agit de mettre à l’épreuve joueurs et joueuses sur des compartiments précis du jeu. Par exemple, le développement de l’économie en early game, c’est-à -dire l’économie primitive, celle que l’on amasse au cours des premières minutes. Cela demande de maintenir un flux de ressources constant et surtout de s’organiser pour déterminer l’ordre de production par exemple, un autre bâtiment ou un nouveau fermier ?. Des médailles sont décernées selon la vitesse à laquelle vous complétez les défis. Ne vous y trompez pas, cela peut vite s’avérer ardu. Si la médaille de bronze est obtenable sans déployer trop d’efforts, il faudra supprimer tout temps mort dans votre flux pour espérer décrocher l’argent. Et pour la médaille d’or, pas le droit à l’erreur tout doit être parfait ou presque. En somme, il va vous falloir chauffer les APM actions par minute et ne pas hésiter à utiliser les raccourcis au clavier, pour gagner quelques dixièmes de seconde. Pas le droit à l’erreur on a manqué la médaille d’or à 13 secondes. L’une des questions qui peut se poser avec un jeu comme Age of Empires est sa durée de vie. Si vous n’êtes pas un mordu du multijoueur, vous pourriez avoir le sentiment d’avoir vite fait le tour. On le confesse, nous n’avons jamais été très brillant en multijoueur en RTS. Du temps du portail web Goa, nous avons subi quelques défaites cuisantes sur Ages of Empires II. Nous n’avions alors pas un très haut APM, c’est le moins que l’on puisse dire. Et comme on a vieilli depuis, il est certain que nos réflexes se sont émoussés. Le nouveau volet parvient cependant à vous donner envie de revenir, avec un système de quêtes journalières — terminer une partie, remporter une victoire avec une merveille, gagner avec telle ou telle civilisation, produire un certain nombre d’unités pendant une partie ou acheter toutes les améliorations pour un type d’unité. Cela vous donne des points d’expérience faisant progresser votre profil. Il y a aussi des sortes de hauts-faits, les maîtrises. En les accomplissant, vous pouvez débloquer des petites récompenses. Mais surtout, la durée de vie d’Age of Empires IV à long terme pourrait être fonction de l’arrivée des mods, pour personnaliser fortement les parties. Cette fonctionnalité ne sera pas proposée dès le lancement du jeu, mais arrivera ultérieurement. En fonction du degré de latitude que laissera Microsoft à sa communauté, les joueurs et les joueuses pourront prolonger plus ou moins leur expérience. Et leurs retrouvailles avec ce vieil ami qui finalement nous manquait plus que ce que l’on pensait. Age of Empires IVSource Microsoft Le verdict On a aimé Les graphismes, le son, la jouabilité, l'interface... Les explications historiques à grand renfort de vidéos et de réalité augmentée Le mode Art de la guerre » pour s'entraîner et performer Il y a le Wololo » On a moins aimé Si vous goûtez peu au multijoueur, vous risquez de vite faire le tour du jeu Pas de mods au démarrage mais ça va changer Temps de chargement un poil longs Le Wololo » a un peu changé On aimerait de nouveau avoir 14 ans pour revivre avec Age of Empires IV ce que l’on a vécu il y a si longtemps avec Age of Empires II The Age of Kings. Le temps a passé, mais le plaisir de retrouver une licence si familière est resté intact. Le studio, Relic Entertainment, a manifestement pris bien soin de marcher dans les pas des illustres opus précédents, tout en modernisant la franchise, qui avait été quelque peu délaissée depuis une quinzaine d’années. Age of Empires IV pourrait bien regagner les faveurs de celles et ceux qui n’avaient pas apprécié AoE III et re-populariser un genre, le jeu de stratégie en temps réel, qui n’avait plus connu de grosse sortie depuis plusieurs années — le dernier épisode de StarCraft 2 date de 2015. On a été conquis et on lui souhaite de devenir, d’ici quelques années, un classique — et d’avoir droit à quelques extensions pour prolonger le plaisir.Attendupour le 2 septembre prochain, Le Seigneur des Anneaux : Les Anneaux de pouvoir, s'annonce comme l'événement série de la rentrée. Mais où a
Le Seigneur des anneaux la communauté de l'anneau Séances News Bandes-annonces Casting Critiques spectateurs Critiques presse Streaming VOD Bande-annonce Séances 5 Voir sur Prime Video Spectateurs 4,5 102835 notes dont 1742 critiques noter de voirRédiger ma critique Synopsis Dans ce chapitre de la trilogie, le jeune et timide Hobbit, Frodon Sacquet, hérite d'un anneau. Bien loin d'être une simple babiole, il s'agit de l'Anneau Unique, un instrument de pouvoir absolu qui permettrait à Sauron, le Seigneur des ténèbres, de régner sur la Terre du Milieu et de réduire en esclavage ses peuples. À moins que Frodon, aidé d'une Compagnie constituée de Hobbits, d'Hommes, d'un Magicien, d'un Nain, et d'un Elfe, ne parvienne à emporter l'Anneau à travers la Terre du Milieu jusqu'à la Crevasse du Destin, lieu où il a été forgé, et à le détruire pour toujours. Un tel périple signifie s'aventurer très loin en Mordor, les terres du Seigneur des ténèbres, où est rassemblée son armée d'Orques maléfiques... La Compagnie doit non seulement combattre les forces extérieures du mal mais aussi les dissensions internes et l'influence corruptrice qu'exerce l'Anneau de l'histoire à venir est intimement liée au sort de la Compagnie. Regarder ce film En SVOD / Streaming par abonnement Amazon Prime VideoAbonnement Voir toutes les offres de streaming Le Seigneur des Anneaux La Trilogie - 4K Ultra HD Blu-ray Voir toutes les offres DVD BLU-RAY Séances Vichy Valence Bande-annonce 220 220 245 245 141 141 Interviews, making-of et extraits 50 vidéos Dernières news 371 news sur ce film Acteurs et actrices Casting complet et équipe technique Critiques Presse Le Parisien Première Studio Magazine Le Monde Libération Zurban Chronic' Cine Libre L'Express Le Figaro Le Figaroscope TéléCinéObs Télérama Urbuz Aden Chaque magazine ou journal ayant son propre système de notation, toutes les notes attribuées sont remises au barême de AlloCiné, de 1 à 5 étoiles. Retrouvez plus d'infos sur notre page Revue de presse pour en savoir plus. 17 articles de presse Critiques Spectateurs Un film qui restera gravé à jamais comme l'un des chefs d’œuvres du 7ème art . On plonge dans l'univers de Tolkien avec délectation , Peter Jackson a mis le paquet pour ce film et la future trilogie à venir ! Les décors sont tout simplement magnifique , les costumes sont tout aussi sublimes , avec des acteurs qui tiennent leurs rôles à la perfection . Des scènes de batailles de légende , des personnages attachants , des graphisme et ... Lire plus Une réussite totale ! Le meilleur de la trilogie a mon goût ! Peter Jackson nous embarque dans un univers sombre et féerique et on a l'impression de du roman de Tolkienest passionnanteon est pris dans l'histoire dès l'impressionnant prologue qui explique très bien la réalisation est superbe et les plans sont d'une grande beauté,accompagné de l'inoubliable et épique musique d'Howard ... Lire plus Peter Jackson débute une trilogie hors-normes. Le premier film, à l'image des deux suivants, est brillant, féérique, épique, alors même que Peter fait d'immenses modifications par rapport au livre. Ce qu'on peut appeler communément une épopée fantastique ! Premier volet d’une des plus grandes trilogies de tous les temps ou peut-être la plus grande, Le Seigneur des Anneaux La Communauté de l’Anneau est bien plus qu’un film d’aventure d’heroic fantasy ultra-spectaculaire, c’est une œuvre à la fois dense et complexe, qui continue encore de fasciner treize ans après sa sortie au cinéma. Le jeune Hobbit Frodon Sacquet hérite d’un anneau que lui lègue son oncle Bilbon lors du ... Lire plus 1742 Critiques Spectateurs Photos 11 Photos Secrets de tournage Hugo Weaving de la Matrice à l'Anneau Interprète de l'agent Smith, l'Australien Hugo Weaving a enchaîné avec une autre franchise fantastique d'envergure, Le Seigneur des anneaux où il incarne Le Seigneur elfe Elrond et où il a croisé de nouveau le producteur Barrie Osborne. Avant de retrouver les plateaux de The Matrix reloaded et The Matrix revolutions... Il a ainsi attaché son nom à deux des plus grandes sagas fantastiques de ce début de siècle. "Le Seigneur des anneaux" sur grand écran Comme l'oeuvre littéraire de Tolkien, la saga du Seigneur des anneaux a été divisée en trois volets pour son passage sur grand écran, sous la direction de Peter Jackson. Entamée avec Le Seigneur des anneaux la communauté de l'anneau en décembre 2001, elle est suivie par Le Seigneur des anneaux les deux tours en décembre 2002, et Le Seigneur des anneaux le retour du roi en décembre 2003, les version longues et définitives des films so Lire plus La saga des anneaux en chiffres 860 millions de dollars de recettes dans le monde 313 millions de dollars aux Etats-Unis et 6,8 millions d'entrées-France pour Le Seigneur des anneaux la communauté de l'anneau 910 millions de dollars de recettes dans le monde 337 millions de dollars aux Etats-Unis et 6,9 millions d'entrées-France pour Le Seigneur des anneaux les deux tours 300 millions de dollars de budget pour la trilogie 100 millions de lecteurs dans le monde 12 millio Lire plus 56 Secrets de tournage Infos techniques Nationalités Nouvelle-Zélande Distributeur Warner Bros. France Récompenses 8 prix et 22 nominations Année de production 2001 Date de sortie DVD 27/03/2003 Date de sortie Blu-ray 06/04/2010 Date de sortie VOD - Type de film Long-métrage Secrets de tournage 56 anecdotes Box Office France 6 637 327 entrées Budget 90 000 000 $ Langues Anglais Format production - Couleur Couleur Format audio - Format de projection - N° de Visa 104293 Si vous aimez ce film, vous pourriez aimer ... Commentaires